0. |
Der Gamemaster ist Gott |
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0.1 |
Relativierung von 0.: |
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Ich wurde des öfteren gefragt ob ich denn so grössenwahnsinnig wäre wie 0. andeutet. NEIN! (IMHO)0. ist nur eine leider nötige, letzte rückzugslinie, welche bis dato "so" noch nicht eingesetzt werden musste.
"Nix wird so heiss gegessen wie es gekocht wird"und "auch der GM unterwirft sich dem Prinzip des Spielspass" Ich hab mir sagen lassen das der GM durchaus Argumenten zugänglich sein soll. |
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1. |
An- und Abmeldung: |
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(a) |
Wer (wieder) in das Spiel einsteigen
will, füllt das "Anmeldeformular" aus und verschickt es, oder meldet sich direkt beim Gamemaster.
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(b) |
Wer aussteigen oder für eine Weile aussetzen oder sich durch einen Anderen vertreten lassen will, schreibt eine entsprechende Mail an den Gamemaster und hofft auf dessen Gnade... Normalerweise werden "Freie Charaktere" als NPC weitergeführt,
aber ein Anspruch darauf oder (bei Ausstieg) darauf, daß er
nicht neu vergeben wird, besteht nicht. |
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(c) |
Pausen, Urlaub, wer den Charakter in
der Zeit übernimmt, wann ihr voraussichtlich wiederkommt etc.
sollten den anderen Spielern bekannt gegeben werden, um ihnen Gelegenheit
zu geben, darauf zu reagieren. |
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(d) |
Der Gamemaster hat das Recht, ja in bestimmnten Situationen sogar
die Pflicht, jederzeit einen Spieler vom Spiel auszuschließen z.B. wenn dieser sich nicht mehr meldet oder sich nicht benimmt. |
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2. |
Organisation |
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(a) |
Das Spiel wird von einem Gamemaster
geleitet. (siehe 0.) |
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(b) |
Das Spiel entwickelt sich aus der Abfolge
der Züge, aber der Gamemaster kann lenkend eingreifen,.. |
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(c) |
Der Chronist erstellt die Rohauswertung. |
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(d) |
Der Chronist oder einer der GMs kann
eine ZAT, einen "Zug Abgabe Termin", bis zu dem alle Züge bei
ihm eingetroffen sein müssen, nennen die noch in die Auswertung
sollen. |
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(e) |
Der GM ist für die Homepage zuständig, es sei denn er findet einen der dies übernimmnt. |
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(f) |
Die Stellvertreter kriegen alle Rechte
desjenigen, den sie vertreten, wenn sie mal zum Zuge kommen sollten. Besser ist allerdings eine kontinuierliche Weiterentwicklung,
deshalb wird eine Absprache zur weiteren Entwicklungsrichtung dringend
empfohlen. |
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(g) |
G M ist momentan Kai Lanio (Allan Dean Gonozal) |
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3. |
Spielerbeiträge /Züge |
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(a) |
Jeder Spieler kontrolliert seinen Charakter
durch Beiträge per E-Mail. |
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(b) |
Der Gamemaster kann natürlich
die Kontrolle über alles und jeden übernehmen. |
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(c) |
Die Spieler schreiben ihre Beiträge
und schicken diese an die Mailingliste des Spiels. |
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(d) |
Der Chronist macht die Züge
zu einem fortlaufenden (hoffentlich) konsistenten Text. |
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(e) |
Die Auswertung dient als Grundlage
für die Chronik. |
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(f) |
Anfragen an den Computer sind in eigener
Verantwortung selber zu beantworten, solange sie nur dazu dienen,
Spielerwissen zum Wissen des Charakters werden zu lassen. |
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(g) |
Da es wiederholt zu sehr langen Diskussionen kam, welche die andern Spieler ermüden, wird empfohlen den Zug erst als Rohfassung Zum GM zu schicke, welcher dann seine Kommentare privat zurückschickt,.. Wenn ihr sie unabgesprochen in die liste hängt dürft ihr euch über Kritik nicht wundern,.. |
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4. |
Die Zug-Indentifikation |
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(a) |
Jeder Zug muss mit einer Zugidentifikation
(Z-ID) versehen werden. |
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(b) |
Handelt es sich bei einer e-Mail um
einen Zug, so muss sich das Kennwort "CREST V Z:" im
Betreff der Mail befinden (nur im Betreff!). |
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(c) |
Jeder Zug muss in irgendeiner Weise
zeitlich eingeordnet oder zu einem anderen Zug in Bezug gesetzt werden. - Die Kennung '«' ist zu verwenden, falls der Zug die unmittelbare Antwort oder Reaktion auf einen Dialog oder Aktion eines anderen Charakters ist. Bsp.: JK-13 « DC-08 |
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(d) |
Fazit : Jeder Zug muss eine dieser
Kennungen erhalten, wenn es eine Reaktion auf eine andere ist. |
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(e) |
Ihr könnt natürlich
auch dazu kommen und in den Zug eingreifen, wie? Hier ein Beispiel, wie eine eMail auszusehen hat: Betreffszeile: Dann in der Mail: | |
5. |
Die Züge |
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(a) |
Ein Verstoß gegen die folgenden
Regeln kann zur Ablehnung des Zuges führen. |
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(b) |
Handlungen an verschiedenen Orten werden
durch "» (Ort) «" getrennt. |
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(d) |
Absätze sind durch Leerzeilen
voneinander zu trennen. |
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(e) |
Rechtschreibung: der Zug darf
Fehler enthalten. |
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(f) |
Bitte bemüht euch! |
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6. |
Sonstiges |
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(a) |
Bei Beschwerden, egal ob an GM oder Spieler, ist auf einen höflichen Tonfall zu achten; die umgangssprachlichen Begriffe ar*** u.ä. sind, auch wenn sie nicht beleidigend gemeint sind oder niemanden direkt betreffen, zu vermeiden. Bedenkt das es sich bei Emails um ein nonverbales Komunikationsmittel
handelt, bei dem eure Reaktionen nicht durch Mimik oder Gestik gemässigt
werden! |
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(b) |
Grobe Mißachtung dieser Regeln
kann unter Umständen zum Ausschluß aus dem Rollenspiel
führen. |
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(c) |
Aussehen von gesprochenen und gedanklichen
Texten: |
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(d) |
Sprechen lassen von anderen Charaktern: Ist erlaubt, aber nur kleine Sätze, die zur Fortführung
der Mail bzw. der Handlung dienen. Also so etwas, was der betroffene Spieler nicht tun
würde. Besser:
vorher absprechen |
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(e) |
Handlungen führen von anderen Charaktern Wenn gerade etwas passiert, Angriff oder so, dann darf
man, wenn man mit anderen ECHTEN Spielern zusammen ist, dessen Charakter
auch bewegen, >Collins rannte im Zick Zack durch das Feld,
um nicht getroffen zu werden.< Es ist ebenfalls gestattet, mit dem anderen Char kleine
Aktionen auszuführen. Besser: vorher absprechen |
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(f) |
Lasst Vorsicht walten Wenn etwas "vom Erzähler" geschildert wird, hat
das "allwissenden" Charakter. Die Trennung von Spielerwissen und Charakterwissen ist essentiell, da der Spieler meisst wesentlich mehr weiß, als dem Char klar ist. |
Ich weiss, dass die Regeln manchmal etwas konfus und schwierig aussehen, aber wenn man sie einmal begreift, sind sie eigentlich ganz einfach.
Also, wenn es irgendwelche Schwierigkeiten gibt, meldet euch bei einem der Offiziellen, die werden euch bestimmt weiterhelfen.
Gamemaster Kai LanioAlle verwendeten Markenzeichen sind Eigentum des entsprechenden Inhabers.
PERRY RHODAN®, ATLAN® und Mausbiber Gucky® sind eingetragene Warenzeichen der Pabel-Moewig Verlag KG, D-76437 Rastatt.
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Letztes Update: 2020-11-01